ടെറ ഇൻകോഗ്നിറ്റയും വേൾഡ് ഓഫ് അമ്യൂലറ്റും ഉപയോഗിച്ച് ശരിയും പ്രായോഗികവുമായ മാജിക് പഠിക്കുക

എഴുതിയത്: പീറ്റർ വെർനേറെൻ

|

|

വായിക്കാനുള്ള സമയം 21 എന്നോട്

ടെറ ഇൻകോഗ്നിറ്റയും വേൾഡ് ഓഫ് അമ്യൂലറ്റും ഉപയോഗിച്ച് പ്രാക്ടിക്കൽ മാജിക്കിലേക്ക് മുഴുകുക

ആർക്കെയ്ൻ കലകളിൽ പ്രാവീണ്യം നേടാനുള്ള ഒരു യാത്ര ആരംഭിക്കുക ടെറ ഇൻകോഗ്നിറ്റ സ്കൂൾ ഓഫ് മാജിക്. പ്രായോഗിക മാജിക്കിൽ പ്രാവീണ്യം നേടുന്നതിനുള്ള തുടർച്ചയായ പഠന മൊഡ്യൂളുകൾ മനസ്സിലാക്കാൻ ഈ ഗൈഡ് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. നിങ്ങൾ ഒരു തുടക്കക്കാരനായാലും പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു പരിശീലകനായാലും, പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ എപ്പോഴും പുതിയ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടായിരിക്കും.

അതെങ്ങനെയാണ് പ്രവര്ത്തിക്കുന്നത്? ഫലപ്രദമായ പഠനം ഉറപ്പാക്കാൻ, ഓരോ മൊഡ്യൂളിനും ഇത് ആവശ്യമാണ്: 

  • ഒരു പ്രത്യേക വിലയിരുത്തൽ.
  • ഒരു പ്രത്യേക വിലയിരുത്തൽ.
  • വൈദഗ്ധ്യത്തിനുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാലയളവ്.
  • നിർബന്ധിത പൂർത്തീകരണ ഉത്തരവ്.

ഓരോ പാഠവും വീഡിയോ ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ വഴിയാണ് നൽകുന്നത്, ആവശ്യാനുസരണം അവലോകനം ചെയ്യാനും വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യാനുമുള്ള വഴക്കം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക: എല്ലാ കോഴ്‌സ് ഉള്ളടക്കവും ഇംഗ്ലീഷിലാണ്.

ടെറ ഇൻകോഗ്നിറ്റയും വേൾഡ് ഓഫ് അമ്യൂലറ്റും ഉപയോഗിച്ച് പ്രാക്ടിക്കൽ മാജിക്കിലേക്ക് മുഴുകുക മൊഡ്യൂൾ 1: മാജിക് ധ്യാനത്തിലെ അടിസ്ഥാനങ്ങൾ ടെറ ഇൻകോഗ്നിറ്റയുടെ മൊഡ്യൂൾ 1-നായി ഇവിടെ സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക മൊഡ്യൂൾ 2: ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുമായി അലൈൻ ചെയ്യുന്നു ടെറ ഇൻകോഗ്നിറ്റയുടെ മൊഡ്യൂൾ 2-നായി ഇവിടെ സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക മൊഡ്യൂൾ 3: നരകത്തിലെ രാജാക്കന്മാരുമായി വിന്യസിക്കുക മൊഡ്യൂൾ 4 : ആദ്യത്തെ 15 ആർസ് ഗോട്ടിയ സ്പിരിറ്റുകളുമായി വിന്യസിക്കുക മൊഡ്യൂൾ 5: അടുത്ത 15 Ars Goetia Daemon മൊഡ്യൂൾ 6: ആർസ് ഗോട്ടിയ ഡെമൺ 31 - 45 ലേക്ക് അറ്റ്യൂൺ ചെയ്യുക മൊഡ്യൂൾ 7: Ars Goetia Daemon 46 - 60 ലേക്ക് അറ്റ്യൂൺ ചെയ്യുക മൊഡ്യൂൾ 8: Ars Goetia Daemon 61 - 72 ലേക്ക് അറ്റ്യൂൺ ചെയ്യുക ഇവിടെ ആരംഭിച്ച് ടെറ ആൾമാറാട്ടത്തിനായി സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക മൊഡ്യൂൾ 9: 7 പ്രധാന ദൂതന്മാരോട് യോജിക്കുക മൊഡ്യൂളുകൾ 10 - 15 മൊഡ്യൂൾ 16: അഡ്വാൻസ്ഡ് മാജിക്ക് ടെറ ഇൻകോഗ്നിറ്റയുടെ വിദ്യാർത്ഥി സാക്ഷ്യപത്രം

മൊഡ്യൂൾ 1: മാജിക് ധ്യാനത്തിലെ അടിസ്ഥാനങ്ങൾ

മൊഡ്യൂൾ 1, തയ്യാറെടുപ്പിന്റെ മൊഡ്യൂൾ. നിങ്ങൾ മൊഡ്യൂൾ 2-ലേക്ക് പോകുന്നതിന് മുമ്പ് ഈ മൊഡ്യൂൾ പൂർത്തിയാക്കിയിരിക്കണം. എങ്ങനെ ധ്യാനിക്കണം, 5 ഘടകങ്ങളുമായി (ഭൂമി, ജലം, അഗ്നി, വായു, ശൂന്യത) ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ധ്യാനം എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം, 7 ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുകളുമായുള്ള കണക്ഷൻ ധ്യാനം എന്നിവ നിങ്ങൾ പഠിക്കും. നരകത്തിലെ രാജാക്കന്മാരും ആകാശവും. ഈ മൊഡ്യൂൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ കുറഞ്ഞത് 6 മാസമെടുക്കും. ഈ മൊഡ്യൂൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് മൊഡ്യൂൾ 2-ലേക്ക് പോകാം


ഭൂമിയുടെ ധ്യാനം

ജലത്തിന്റെ ധ്യാനം

അഗ്നി ധ്യാനം

വായു ധ്യാനം

ശൂന്യതയുടെ ധ്യാനം

ഫാലെഗിന്റെ ധ്യാനം

ഒഫീലിന്റെ ധ്യാനം

ഫുൾ ധ്യാനം

ഒച്ചിന്റെ ധ്യാനം

ഹഗിത്തിന്റെ ധ്യാനം

ബെത്തോറിന്റെ ധ്യാനം

ടെറ ഇൻകോഗ്നിറ്റയുടെ മൊഡ്യൂൾ 1-നായി ഇവിടെ സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക

മൊഡ്യൂൾ 2: ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുമായി അലൈൻ ചെയ്യുന്നു

ഞങ്ങളുടെ തീവ്രമായ മൊഡ്യൂൾ 2 ഉപയോഗിച്ച് ആത്മീയ പ്രബുദ്ധതയുടെ ശക്തമായ രഹസ്യങ്ങൾ തുറക്കുക - ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റ്സ് പ്രോഗ്രാമുമായി യോജിപ്പിക്കുന്നതിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം. 


ഈ 12 മാസത്തെ ഇമ്മേഴ്‌സീവ് കോഴ്‌സ് നിഗൂഢ മണ്ഡലത്തിലേക്ക് ആഴത്തിലുള്ള മുങ്ങൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, ശക്തരായ ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുകളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കാനും പ്രതിധ്വനിക്കാനും നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു: ബെഥോർ, ഹഗിത്ത്, ഫുൾ, ഒഫീൽ, ഓച്ച്, അരാട്രോൺ, ഫാലെഗ്


ഈ ആത്മീയ സത്തകളുടെ പരിവർത്തന ശക്തി പ്രയോജനപ്പെടുത്തുകയും ഈ കോഴ്സിലൂടെ നിങ്ങളുടെ ആത്മീയ വളർച്ച വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക. ആത്മീയ ലോകവുമായി ആഴത്തിലുള്ള ഗ്രാഹ്യവും ബന്ധവും ആഗ്രഹിക്കുന്നവരെ പരിഗണിക്കുന്നതിനാണ് ഈ പ്രോഗ്രാം ചിന്തനീയമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നത്, ഇത് ആത്മീയ താൽപ്പര്യക്കാർക്കും നിഗൂഢ പണ്ഡിതന്മാർക്കും വ്യക്തിഗത വികസന പഠിതാക്കൾക്കും അനുയോജ്യമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പായി മാറുന്നു.

മൊഡ്യൂളിന്റെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ:

ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുകളിലേക്കുള്ള വ്യക്തിപരമാക്കിയ ഉദ്യമങ്ങൾ: ഓരോ ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുകളുമായും ശക്തമായ ബന്ധം സ്ഥാപിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന, ഓരോ തുടക്കത്തിലൂടെയും വ്യക്തിഗത മാർഗനിർദേശം അനുഭവിക്കുക. ഈ സമഗ്രമായ പ്രോഗ്രാം ആത്മീയ വിന്യാസത്തെയും സമാരംഭത്തെയും കുറിച്ചുള്ള എക്‌സ്‌ക്ലൂസീവ് ഉള്ളടക്കം നൽകുന്നു, ഇത് നിങ്ങളുടെ ആത്മീയ വൈഭവം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

കൃത്യമായ സിഗിൽ ഡ്രോയിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾ: ഓരോ ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റിന്റെയും അതുല്യമായ സിഗിൽ വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ സങ്കീർണതകൾ മാസ്റ്റർ ചെയ്യുക. ഈ ശക്തമായ സ്ഥാപനങ്ങളുമായി ഫലപ്രദമായ ആശയവിനിമയം സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് കൃത്യമായ സിഗിൽ സൃഷ്ടിക്കൽ അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്.

മാസ്റ്റർ വിളിക്കുന്ന മന്ത്രങ്ങൾ: ഓരോ ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റിനെയും വിളിക്കുന്നതിനുള്ള വിശുദ്ധ മന്ത്രങ്ങൾ ഈ കോഴ്‌സ് നിങ്ങളെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ മന്ത്രങ്ങൾ പഠിക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ സമൻസ് കഴിവുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, ഈ നിഗൂഢ ജീവികളുടെ ശക്തിയിൽ തടസ്സങ്ങളില്ലാതെ ടാപ്പുചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

മറ്റുള്ളവരെ ആരംഭിക്കുന്നതിനുള്ള ഗൈഡ്: പ്രോഗ്രാമിന്റെ ഈ വിപുലമായ സവിശേഷത മറ്റുള്ളവരെ ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുകളുടെ ആത്മീയ പാതയിലേക്ക് നയിക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രാപ്തരാക്കുന്നു. ഈ അറിവ് പങ്കിടുന്നത് കമ്മ്യൂണിറ്റി കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിനും ആത്മീയ വളർച്ചയ്ക്കും നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു, നിങ്ങളെ ഒരു ആത്മീയ ഉപദേഷ്ടാവായി സ്ഥാപിക്കുന്നു.

ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റ് പവർ ഉപയോഗിച്ച് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ സന്നിവേശിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതികതകൾ: ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുകളുടെ ശക്തികൾ ഉപയോഗിച്ച് വസ്തുക്കൾ സന്നിവേശിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ പുരാതന രഹസ്യങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക. ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം ആത്മീയ ശക്തിയുടെ ഭൗതിക ചിഹ്നങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും മൂർത്തമായതിലേക്ക് എത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

വിദൂര തുടക്കങ്ങളും ചാർജിംഗും: വിദൂര സംരംഭങ്ങളെയും ചാർജിംഗിനെയും കുറിച്ചുള്ള ഞങ്ങളുടെ സമർപ്പിത പഠിപ്പിക്കലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ അതിരുകൾ മറികടക്കുക. ഈ ശക്തമായ അറിവ് ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുകളുടെ സ്വാധീനം ലോകത്തിന്റെ ഏത് കോണിലേക്കും വ്യാപിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

പൂർത്തിയാക്കിയതിന്റെ സർട്ടിഫിക്കറ്റ്: വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കിയാൽ, ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ വൈദഗ്ദ്ധ്യം, അർപ്പണബോധം, വൈദഗ്ദ്ധ്യം എന്നിവ അംഗീകരിക്കുന്ന ഒരു സർട്ടിഫിക്കറ്റ് സ്വീകരിക്കുക.

വിശദവും സമഗ്രവുമായ ഈ പ്രോഗ്രാമിന്റെ അവസാനത്തോടെ, ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുകളെ കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അഗാധമായ ധാരണയുണ്ടാകും, നിങ്ങളുടെ ദൈനംദിന ജീവിതത്തിൽ അവരുടെ ശക്തികളെ സമന്വയിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ നന്നായി സജ്ജരായിരിക്കും. മറ്റുള്ളവരെ ആരംഭിക്കാനും ദൂരെ നിന്ന് വസ്തുക്കൾ ചാർജ് ചെയ്യാനുമുള്ള കഴിവ്, മാർഗദർശനവും ജ്ഞാനവും പ്രസരിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ആത്മീയ വഴികാട്ടിയാകാൻ നിങ്ങളെ ഒരുക്കുന്നു.

ഞങ്ങളുടെ മൊഡ്യൂൾ 2 ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ആത്മീയ കഴിവ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക - ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റ്സ് പ്രോഗ്രാമുമായി യോജിപ്പിക്കുന്നതിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം. ഈ പരിവർത്തനാത്മക യാത്ര ആരംഭിക്കുക, ആത്മീയ ജ്ഞാനത്തിലേക്ക് ആഴത്തിൽ ആഴ്ന്നിറങ്ങാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുക. ഈ കോഴ്‌സ് ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുകളെ കുറിച്ച് മാത്രമല്ല പഠിക്കുന്നത്; നിങ്ങൾ അവരുടെ ശക്തവും നിഗൂഢവുമായ ലോകത്തിന്റെ ഭാഗമാകുകയാണ്. ഇന്ന് ഞങ്ങളോടൊപ്പം ചേരൂ, ആത്മീയ പ്രബുദ്ധതയിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ യാത്ര ആരംഭിക്കുക

ഓരോ തവണയും ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ പാഠം ചേർക്കുമ്പോൾ ഇമെയിൽ മുഖേനയും അംഗ കേന്ദ്രത്തിലൂടെയും നിങ്ങളെ അറിയിക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് യാത്ര തുടരാം

ടെറ ഇൻകോഗ്നിറ്റയുടെ മൊഡ്യൂൾ 2-നായി ഇവിടെ സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക

മൊഡ്യൂൾ 3: നരകത്തിലെ രാജാക്കന്മാരുമായി വിന്യസിക്കുക

മൊഡ്യൂൾ 3 (മൊഡ്യൂളുകൾ 1 - 2 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാം) ഇത് നരകത്തിലെ രാജാക്കന്മാരുടെ ശക്തികളുമായുള്ള വിന്യാസ മൊഡ്യൂളാണ്. നരകത്തിലെ രാജാക്കന്മാരെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് മൊഡ്യൂൾ 4 ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഈ മൊഡ്യൂൾ ചെയ്യണം

ഞങ്ങളുടെ YOUTUBE ചാനലിൽ ഇവിടെ സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക

നരകത്തിലെ 7 രാജാക്കന്മാരുമായുള്ള വിന്യാസം

മൊഡ്യൂൾ 4 : ആദ്യത്തെ 15 ആർസ് ഗോട്ടിയ സ്പിരിറ്റുകളുമായി വിന്യസിക്കുക

മൊഡ്യൂൾ 4 (മൊഡ്യൂളുകൾ 1 - 3 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാം) ഇത് ആർസ് ഗോട്ടിയയിലെ ആദ്യത്തെ 15 ഭൂതങ്ങളുടെ ശക്തികളുള്ള വിന്യാസ മൊഡ്യൂളാണ്. ഈ ഭൂതങ്ങളെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. മൊഡ്യൂൾ 5 ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ ഈ മൊഡ്യൂൾ ചെയ്യണം.

ഡെമൺ ഓരോന്നിനും ലിസ്‌റ്റ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ശക്തികൾ ആർസ് ഗൊട്ടിയയുടെ ആട്രിബ്യൂട്ട് ആണ്, എന്നാൽ അവയിൽ മിക്കതിനും കൂടുതൽ പോസിറ്റീവ് പവർ ഉണ്ട്, ഞങ്ങളുടെ അനുഭവത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ നിങ്ങൾ അവയെല്ലാം ഇണങ്ങും.


1. **ബെയൽ രാജാവ്** 
  - **രൂപം:** പലപ്പോഴും മൂന്ന് തലകളുള്ളതായി വിവരിക്കപ്പെടുന്നു: ഒരു തവള, ഒരു മനുഷ്യൻ, ഒരു പൂച്ച.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ജ്ഞാനവും അദൃശ്യമായി തുടരാനുള്ള കഴിവും നൽകുന്നു.

2. **ഡ്യൂക്ക് അഗാരെസ്**
  - **രൂപം:** മുഷ്ടിയിൽ പരുന്തുമായി മുതല സവാരി ചെയ്യുന്ന ഒരു വൃദ്ധൻ.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ഓടിപ്പോയവരുടെ തിരിച്ചുവരവ് ഉറപ്പാക്കുകയും ഒന്നിലധികം ഭാഷകളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

3. **വസാഗോ രാജകുമാരൻ**
  - **രൂപഭാവം:** ഒരു നല്ല ഭൂതം.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ഭൂതകാലത്തിൽ നിന്നും ഭാവിയിൽ നിന്നുമുള്ള കാര്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, നഷ്ടപ്പെട്ടതോ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നതോ ആയ ഇനങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു.

4. **മാർക്വിസ് സമിഗിന (അല്ലെങ്കിൽ ഗാമിജിൻ)**
  - **രൂപം:** തുടക്കത്തിൽ ഒരു ചെറിയ കുതിരയോ കഴുതയോ ആയി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഒരു മനുഷ്യനായി രൂപാന്തരപ്പെടും.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** എല്ലാ ശാസ്ത്രങ്ങളിലും അറിവ് നൽകുന്നു.

5. **പ്രസിഡന്റ് മാർബാസ് (അല്ലെങ്കിൽ ബാർബാസ്)**
  - **രൂപം:** ഒരു വലിയ സിംഹമായി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ മനുഷ്യരൂപത്തിലേക്ക് മാറാൻ കഴിയും.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** രഹസ്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, കൂടാതെ രോഗങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള രോഗശാന്തിയും രോഗനിർണ്ണയ കഴിവുകളും ഉണ്ട്.

6. **ഡ്യൂക്ക് വലെഫോർ**
  - **രൂപഭാവം:** മനുഷ്യന്റെയോ കഴുതയുടെയോ തലയുള്ള സിംഹത്തോട് സാമ്യമുണ്ട്.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** മാസ്റ്റർ ടെം‌റ്റർ, ഇത് ചർച്ചകളിലോ തന്ത്രപരമായ ശ്രമങ്ങളിലോ ഉപയോഗപ്രദമാകും.

7. **മാർക്വിസ് അമോൺ**
  - **രൂപം:** ചെന്നായ, സർപ്പം, ചിലപ്പോൾ ഒരു മനുഷ്യൻ, മൂങ്ങ അല്ലെങ്കിൽ പരുന്ത് എന്നിവയുടെ സവിശേഷതകൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ഭൂതകാലത്തെയും ഭാവിയെയും കുറിച്ചുള്ള ഉൾക്കാഴ്ചകൾ നൽകുന്നു.

8. **ഡ്യൂക്ക് ബാർബറ്റോസ്**
  - **രൂപം:** മൃഗങ്ങളെ മനസ്സിലാക്കാനുള്ള കഴിവുണ്ട്.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** മന്ത്രവാദത്താൽ മറച്ചുവെച്ച നിധികൾ തിരിച്ചറിയുന്നു.

9. **കിംഗ് പൈമൺ**
  - **രൂപഭാവം:** സ്‌ത്രൈണ മുഖമുള്ള, ഒട്ടകപ്പുറത്ത് കയറുന്ന ഒരു മനുഷ്യൻ, പലപ്പോഴും ആത്മാക്കളുടെ കൂട്ടത്തിൽ.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** മുൻകാല സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് കൈവശം വയ്ക്കുകയും ആത്മാക്കളെ സ്വാധീനിക്കുകയും ചെയ്യും.

10. **പ്രസിഡന്റ് ബ്യൂർ**
  - **രൂപം:** ഒരു നക്ഷത്രത്തിന്റെയോ ചക്രത്തിന്റെയോ ആകൃതിയിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** പ്രകൃതിദത്തവും ധാർമ്മികവുമായ തത്ത്വചിന്ത, യുക്തി, സസ്യങ്ങളുടെയും സസ്യങ്ങളുടെയും ഔഷധ ഗുണങ്ങൾ എന്നിവയിൽ വിദഗ്ധൻ.

11. **ഡ്യൂക്ക് ഗുഷൻ (അല്ലെങ്കിൽ ഗുസോയിൻ)**
  - **രൂപഭാവം:** ഒരു വിദേശ വിദ്വേഷിയായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു മനുഷ്യരൂപം സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയും.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ഭൂതകാലത്തെയും വർത്തമാനത്തെയും ഭാവിയെയും കുറിച്ചുള്ള ഉൾക്കാഴ്ചകൾ നൽകുന്നു.

12. **സിത്രി രാജകുമാരൻ**
  - **രൂപം:** ഗ്രിഫിൻ ചിറകുകളുള്ള ഒരു പുള്ളിപ്പുലിയുടെ തലയുണ്ടെങ്കിലും ഒരു സുന്ദരിയായ മനുഷ്യനായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടാം.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** വ്യക്തികൾക്കിടയിൽ സ്നേഹം വളർത്താൻ കഴിവുള്ള.

13. **ബെലെത്ത് രാജാവ്**
  - **ഭാവം:** കാഹളങ്ങളുടെയും മറ്റ് സംഗീത ഉപകരണങ്ങളുടെയും ശബ്ദത്തിലേക്ക് എത്തുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** പുരുഷന്മാരും സ്ത്രീകളും തമ്മിലുള്ള സ്നേഹം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു.

14. **മാർക്വിസ് ലെരാജെ (അല്ലെങ്കിൽ ലെറേ)**
  - **രൂപം:** പച്ച വസ്ത്രം ധരിച്ച ഒരു വില്ലാളിയോട് സാമ്യമുണ്ട്.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** യുദ്ധത്തിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം, യുദ്ധങ്ങളിലും ദ്വന്ദ്വയുദ്ധങ്ങളിലും വിജയങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കുന്നു.

15. **ഡ്യൂക്ക് എലിഗോസ് (അല്ലെങ്കിൽ അബിഗോർ)**
  - **രൂപഭാവം:** കുന്തം, പെന്നൺ, ചെങ്കോൽ എന്നിവ വഹിക്കുന്ന ഒരു നൈറ്റ് ആയി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സത്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുകയും യുദ്ധങ്ങളുടെ ഭാവിയെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് കൈവശം വയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.


ഈ ആത്മാക്കൾ, പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ ഉള്ളപ്പോൾ, അവയുടെ സങ്കീർണ്ണതകളോടൊപ്പം വരുന്നു. അവരുമായി ഇടപഴകുന്നതിന് ധാരണയും ബഹുമാനവും ജാഗ്രതയും ആവശ്യമാണ്. അവരുടെ പവർ ഐഡിയുടെ ഒരു ഭാഗം മാത്രമേ ഇവിടെ ലിസ്റ്റുചെയ്തിട്ടുള്ളൂ

മൊഡ്യൂൾ 5: അടുത്ത 15 Ars Goetia Daemon

മൊഡ്യൂൾ 5 (മൊഡ്യൂളുകൾ 1 - 4 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാം) ഇത് ആർസ് ഗോട്ടിയയുടെ 16 - 30 വരെയുള്ള ഭൂതങ്ങളുടെ ശക്തികളുള്ള വിന്യാസ മൊഡ്യൂളാണ്. ഈ ഭൂതങ്ങളെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് മൊഡ്യൂൾ 6 ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഈ മൊഡ്യൂൾ ചെയ്യണം 


16. ** ഡ്യൂക്ക് സെപാർ**
  - **രൂപം:** ചുവന്ന വസ്ത്രവും കവചവും ധരിച്ച ഒരു സൈനികനായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** വ്യക്തികൾക്കിടയിൽ സ്നേഹവും കാമവും സൃഷ്ടിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

17. **കൗണ്ട്/പ്രസിഡന്റ് ബോട്ടിസ്**
  - **രൂപഭാവം:** തുടക്കത്തിൽ ഒരു അണലിയായി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ വലിയ പല്ലുകളും രണ്ട് കൊമ്പുകളുമുള്ള മനുഷ്യനായി രൂപാന്തരപ്പെടും.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ഭൂതകാലത്തെയും ഭാവിയെയും കുറിച്ചുള്ള അറിവ് പ്രദാനം ചെയ്യുന്നു, സുഹൃത്തുക്കൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ അനുരഞ്ജിപ്പിക്കുന്നതിന് സഹായിക്കുന്നു.

18. **ഡ്യൂക്ക് ബാത്തിൻ**
  - **രൂപം:** ഒരു പാമ്പിന്റെ വാലുള്ള, വിളറിയ കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുന്ന ശക്തനായ മനുഷ്യനായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ഔഷധസസ്യങ്ങളുടെയും വിലയേറിയ കല്ലുകളുടെയും ഗുണങ്ങൾ അറിയുന്നു, വ്യക്തികളെ ഒരു രാജ്യത്ത് നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് തൽക്ഷണം കൊണ്ടുപോകാൻ കഴിയും.

19. **ഡ്യൂക്ക് സല്ലോസ് (അല്ലെങ്കിൽ സലിയോസ്)**
  - **രൂപം:** തലയിൽ ഇരട്ട കിരീടവുമായി മുതല സവാരി ചെയ്യുന്ന ഒരു ധീരനായ സൈനികനായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** വ്യക്തികൾക്കിടയിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് ബന്ധങ്ങളിൽ സ്നേഹം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു.

20. **കിംഗ് പർസൺ**
  - **രൂപം:** സിംഹമുഖമുള്ള, ക്രൂരനായ അണലിയെ വഹിച്ചും കരടിയുടെ സവാരിയും ഉള്ള ഒരു മനുഷ്യനായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന കാര്യങ്ങളെയും സംഭവങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നൽകാൻ കഴിയും, ഭൂതകാലവും ഭാവിയും.

21. **കൗണ്ട്/പ്രസിഡന്റ് മരാക്സ് (അല്ലെങ്കിൽ മൊറാക്സ്)**
  - **രൂപം:** തുടക്കത്തിൽ ഒരു കാളയായി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ മനുഷ്യരൂപം സ്വീകരിക്കാം.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ജ്യോതിശാസ്ത്രവും ലിബറൽ സയൻസും പഠിപ്പിക്കുന്നു; ഔഷധസസ്യങ്ങളുടെയും കല്ലുകളുടെയും ഗുണങ്ങളെക്കുറിച്ചും അറിവ് നൽകുന്നു.

22. **കൗണ്ട്/പ്രിൻസ് ഐപോസ്**
  - **രൂപഭാവം:** സിംഹത്തിന്റെ തലയും ഗോസ് പാദങ്ങളും മുയലിന്റെ വാലും ഉള്ള ഒരു മാലാഖയായി സ്വയം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ബുദ്ധിയും ധൈര്യവും ഉള്ളവരാകാൻ സഹായിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഭാവിയെക്കുറിച്ചുള്ള ഉൾക്കാഴ്ചകൾ നൽകുന്നു.

23. **ഡ്യൂക്ക് എയിം (അല്ലെങ്കിൽ ഐം/ഹാബോറിം)**
  - **രൂപം:** മൂന്ന് തലകളുള്ള ഒരു മനുഷ്യനായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു - ഒരു സർപ്പം, ഒന്ന് നെറ്റിയിൽ രണ്ട് നക്ഷത്രങ്ങൾ, ഒരു പൂച്ച. ഒരു അണലിയെ സവാരി ചെയ്യുന്നു, ഒരു ഫയർബ്രാൻഡ് പിടിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ബുദ്ധി പകർന്നുനൽകുന്നു, പെട്ടെന്നുള്ള തീപിടുത്തങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, ആ തീകളിൽ നിന്ന് സംരക്ഷണം നൽകുന്നു.

24. **മാർക്വിസ് നബെറിയസ് (അല്ലെങ്കിൽ നബെറസ്/സെർബെറെ)**
  - **രൂപഭാവം:** കാക്കമൂന്നു തലയുള്ള നായ അല്ലെങ്കിൽ കാക്കയായി അവതരിപ്പിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** വാചാടോപത്തിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം, നഷ്ടപ്പെട്ട ബഹുമാനങ്ങളും അന്തസ്സുകളും വീണ്ടെടുക്കുന്നു.

25. **കൗണ്ട്/പ്രസിഡന്റ് ഗ്ലാസ്യ-ലബോലാസ് (അല്ലെങ്കിൽ കാക്രിനോലാസ്/കാക്രിനോലാസ്)**
  - **രൂപം:** നായയുടെ രൂപത്തിൽ വരുന്നു, പക്ഷേ മനുഷ്യരൂപം സ്വീകരിക്കാം.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** കലകളും ശാസ്ത്രങ്ങളും പഠിപ്പിക്കുന്നു, സ്നേഹത്തിന് കാരണമാകുന്നു, മനുഷ്യരെ അദൃശ്യമാക്കുന്നു, ഭൂതകാലത്തെയും ഭാവിയെയും കുറിച്ചുള്ള ഉൾക്കാഴ്ചകൾ നൽകുന്നു.

26. **ഡ്യൂക്ക് ബ്യൂൺ (അല്ലെങ്കിൽ ബിം)**
  - **രൂപം:** മൂന്ന് തലകളുള്ള ഒരു മഹാസർപ്പമായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** വ്യക്തികളെ വാചാലരും ജ്ഞാനികളുമാക്കുന്നു, സമ്പത്തും സങ്കീർണ്ണതയും നൽകുന്നു.

27. **മാർക്വിസ്/കൗണ്ട് റോണോവ്**
  - **രൂപഭാവം:** യഥാർത്ഥ വാചകത്തിൽ വ്യക്തമായി നിർവചിച്ചിട്ടില്ല.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ഭാഷകൾ പഠിപ്പിക്കുന്നു, നല്ല സേവകരെ നൽകുന്നു, സുഹൃത്തുക്കളിൽ നിന്നും ശത്രുക്കളിൽ നിന്നും പ്രീതി നൽകുന്നു.

28. **ഡ്യൂക്ക് ബെറിത്ത്**
  - **രൂപം:** ചുവന്ന വസ്ത്രം ധരിച്ച് ചുവന്ന കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുന്ന ഒരു സൈനികനായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ഭൂതകാലത്തെയും വർത്തമാനത്തെയും ഭാവിയെയും കുറിച്ചുള്ള ഉൾക്കാഴ്ചകൾ നൽകുകയും ലോഹങ്ങളെ സ്വർണ്ണമാക്കി മാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു.

29. **ഡ്യൂക്ക് അസ്റ്ററോത്ത്**
  - **രൂപഭാവം:** ഒരു അണലിയെ പിടിച്ച് വ്യാളിയെ ഓടിക്കുന്ന ഒരു വൃത്തികെട്ട മാലാഖയായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ലിബറൽ സയൻസുകളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് നൽകുകയും മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന രഹസ്യങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

30. **മാർക്വിസ് ഫോർനിയസ്**
  - **രൂപം:** ഒരു കടൽ രാക്ഷസനായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** വാചാടോപവും ഭാഷകളും പഠിപ്പിക്കുന്നു, നല്ല പ്രശസ്തി ഉറപ്പാക്കുന്നു, സഖ്യകക്ഷികൾക്കും ശത്രുക്കൾക്കും ഇടയിൽ സ്നേഹം വളർത്തുന്നു.

മൊഡ്യൂൾ 6: ആർസ് ഗോട്ടിയ ഡെമൺ 31 - 45 ലേക്ക് അറ്റ്യൂൺ ചെയ്യുക

മൊഡ്യൂൾ 6 (മൊഡ്യൂളുകൾ 1 - 5 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാം) ഇത് ആർസ് ഗോട്ടിയയുടെ 31 - 45 വരെയുള്ള ഭൂതങ്ങളുടെ ശക്തികളുള്ള വിന്യാസ മൊഡ്യൂളാണ്. ഈ ഭൂതങ്ങളെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് മൊഡ്യൂൾ 7 ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഈ മൊഡ്യൂൾ ചെയ്യണം 


31. **പ്രസിഡന്റ് ഫോറസ് (അല്ലെങ്കിൽ ഫോറസ്)**
  - **രൂപഭാവം:** പരമ്പരാഗത ഗ്രന്ഥങ്ങളിൽ വ്യക്തമായി വിവരിച്ചിട്ടില്ല.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** വിലയേറിയ കല്ലുകളുടെയും ഔഷധസസ്യങ്ങളുടെയും ഗുണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് നൽകുന്നു. യുക്തിയും ധാർമ്മികതയും പഠിപ്പിക്കാനും നിധികൾ കണ്ടെത്താൻ ഒരാളെ സഹായിക്കാനും കഴിയും.

32. **കിംഗ് അസ്മോഡേ (അല്ലെങ്കിൽ അസ്മോഡിയസ്)**
  - **രൂപം:** മൂന്ന് തലകളുള്ള ഒരു ജീവിയായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു - ഒരു കാള, ഒരു ആട്ടുകൊറ്റൻ, ഒരു മനുഷ്യൻ. മനുഷ്യന്റെ തല അഗ്നി ശ്വസിക്കുന്നു. അയാൾക്ക് ഒരു വാത്തയുടെ കാലുകളും ഒരു സർപ്പത്തിന്റെ വാലും ഉണ്ട്. അവൻ ഒരു നരക വ്യാളിയെ ഓടിക്കുകയും ഒരു കുന്തവും പതാകയും വഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ഗണിതത്തിലും ജ്യാമിതിയിലും മറ്റ് കരകൗശലങ്ങളിലും അറിവ് നൽകുന്നു. ഒരാളെ അദൃശ്യമാക്കാനും നിധി ലൊക്കേഷനുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ഉൾക്കാഴ്ച നൽകാനും കഴിയും.

33. **രാജകുമാരൻ/പ്രസിഡന്റ് ഗാപ്പ് (അല്ലെങ്കിൽ ടാപ്പ്)**
  - **രൂപം:** വ്യക്തമായി വിവരിച്ചിട്ടില്ല.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ലിബറൽ സയൻസുകളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് നൽകുന്നു, സ്നേഹത്തിനും വെറുപ്പിനും കാരണമാകുന്നു, കൂടാതെ മനുഷ്യരെ വിവേകശൂന്യരോ അജ്ഞരോ ആക്കാനും കഴിയും.

34. **കൌണ്ട് ഫർഫർ**
  - **രൂപഭാവം:** ഒരു ഹാർട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ചിറകുള്ള മൃഗമായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** പ്രകൃതി ലോകത്തിന്റെ രഹസ്യങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, ഒരു പുരുഷനും സ്ത്രീയും തമ്മിലുള്ള സ്നേഹത്തിന് കാരണമാകാം, കൊടുങ്കാറ്റുകളും കൊടുങ്കാറ്റുകളും മിന്നലുകളും സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

35. **മാർക്വിസ് മാർക്കോസിയസ്**
  - **രൂപം:** ഗ്രിഫിൻ ചിറകുകളും സർപ്പത്തിന്റെ വാലും ഉള്ള ഒരു ചെന്നായയായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, അത് മനുഷ്യരൂപം സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയും.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ധൈര്യം പകരുന്നു, എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും സത്യസന്ധനാണ്.

36. ** രാജകുമാരൻ സ്റ്റോലസ് (അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റോലോസ്)**
  - **രൂപം:** മനുഷ്യരൂപം സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കാക്കയായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ജ്യോതിശാസ്ത്രവും ഔഷധസസ്യങ്ങളുടെയും വിലയേറിയ കല്ലുകളുടെയും ഗുണങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നു.

37. **മാർക്വിസ് ഫെനെക്സ് (അല്ലെങ്കിൽ ഫീനിക്സ്)**
  - **രൂപം:** ഒരു ഫീനിക്സ് പക്ഷിയായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവൻ മധുരമായി പാടുകയും പിന്നീട് മനുഷ്യരൂപം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവർ:** വിദഗ്ദ്ധനായ കവിയും സംഗീതജ്ഞനുമായ അദ്ദേഹത്തിന് ശാസ്ത്രങ്ങളും പഠിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

38. **കൌണ്ട് ഹാൽഫസ് (അല്ലെങ്കിൽ മാൽത്തസ്)**
  - **ഭാവം:** ഒരു കൊമ്പായി കാണപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ആയുധങ്ങളും ആയുധശേഖരങ്ങളും നൽകാൻ കഴിയും. യുദ്ധങ്ങളെക്കുറിച്ചും യുദ്ധങ്ങളെക്കുറിച്ചും അറിവുണ്ട്.

39. **പ്രസിഡന്റ് മൽഫാസ്**
  - **രൂപം:** തുടക്കത്തിൽ കാക്കയായി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ മനുഷ്യനായി രൂപാന്തരപ്പെടും.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** വീടുകളും ഉയർന്ന ടവറുകളും നിർമ്മിക്കാനും, കലാകാരന്മാരെ വേഗത്തിൽ ഒരുമിച്ച് കൊണ്ടുവരാനും കഴിയും. അവൻ നല്ല പരിചയക്കാരെ നൽകുന്നു.

40. **കൗണ്ട് റൗം (അല്ലെങ്കിൽ റൈം)**
  - **രൂപം:** തുടക്കത്തിൽ കാക്കയായി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഒരു മനുഷ്യനായി രൂപാന്തരപ്പെടും.
  - **പോസിറ്റീവ് പവർ:** രാജാക്കന്മാരിൽ നിന്ന് നിധികൾ മോഷ്ടിക്കാനും നഗരങ്ങളും മനുഷ്യരുടെ അന്തസ്സും നശിപ്പിക്കാനും ഭൂതകാലവും വർത്തമാനവും ഭാവി സംഭവങ്ങളും പറയാൻ കഴിയും.

41. **ഡ്യൂക്ക് ഫോക്കലർ**
  - **രൂപഭാവം:** ഗ്രിഫിന്റെ ചിറകുകളുള്ള ഒരു മനുഷ്യനായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** കാറ്റിനെയും കടലിനെയും നിയന്ത്രിക്കുന്നു, യുദ്ധക്കപ്പലുകൾ മുങ്ങാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ആജ്ഞാപിച്ചാൽ ആരെയും ഉപദ്രവിക്കില്ല.

42. **ഡ്യൂക്ക് വെപാർ (അല്ലെങ്കിൽ സെപാർ)**
  - **രൂപം:** ഒരു മത്സ്യകന്യകയായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ജലത്തെ ഭരിക്കുന്നു, യുദ്ധക്കപ്പലുകളെ നയിക്കുന്നു, കൂടാതെ കൊടുങ്കാറ്റുള്ള കടലിന് കാരണമാകും.

43. **മാർക്വിസ് സബ്നോക്ക്**
  - **ഭാവം:** കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുന്ന സായുധ സൈനികനായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ഉയർന്ന ഗോപുരങ്ങൾ, കോട്ടകൾ, നഗരങ്ങൾ എന്നിവ നിർമ്മിക്കുന്നു. ഗംഗ്രെനസ് പോകുന്ന മുറിവുകളുള്ള വ്യക്തികളെ ബാധിക്കും.

44. **മാർക്വിസ് ഷാക്സ് (അല്ലെങ്കിൽ ചാക്സ്/സ്കോക്സ്)**
  - **ഭാവം:** ഒരു കൊമ്പായി കാണപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** രാജാക്കന്മാരിൽ നിന്ന് പണം മോഷ്ടിക്കുന്നു, ഇന്ദ്രിയങ്ങളെ വഞ്ചിക്കുന്നു, നല്ല പരിചയക്കാരെ നൽകുന്നു.

45. **കിംഗ്/കൗണ്ട് വൈൻ (അല്ലെങ്കിൽ വൈൻ)**
  - **ഭാവം:** പാമ്പിനെ പിടിച്ച് കറുത്ത കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുന്ന സിംഹമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന കാര്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, മന്ത്രവാദിനികളെ കണ്ടെത്തി അവരുടെ ദുഷ്ടത വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, തർക്കങ്ങളിലും യുദ്ധങ്ങളിലും സംരക്ഷണം നൽകുന്നു.

മൊഡ്യൂൾ 7: Ars Goetia Daemon 46 - 60 ലേക്ക് അറ്റ്യൂൺ ചെയ്യുക

മൊഡ്യൂൾ 7 (മൊഡ്യൂളുകൾ 1 - 6 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാം) ഇത് ആർസ് ഗോട്ടിയയുടെ 45 - 60 വരെയുള്ള ഭൂതങ്ങളുടെ ശക്തികളുള്ള വിന്യാസ മൊഡ്യൂളാണ്. ഈ ഭൂതങ്ങളെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് മൊഡ്യൂൾ 8 ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഈ മൊഡ്യൂൾ ചെയ്യണം


46. ​​**കൌണ്ട് ബിഫ്രോണുകൾ (അല്ലെങ്കിൽ ബിഫ്രോവുകൾ)**
  - **രൂപഭാവം:** അവൻ തുടക്കത്തിൽ ഒരു ഭീകരജീവിയായി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഒരു മനുഷ്യനായി രൂപാന്തരപ്പെടാൻ കഴിയും.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ശാസ്ത്രങ്ങളും കലകളും പഠിപ്പിക്കുന്നു, ഔഷധസസ്യങ്ങൾ, രത്നങ്ങൾ, മരങ്ങൾ എന്നിവയുടെ സവിശേഷതകൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. മരിച്ചവരെ വിവിധ സ്ഥലങ്ങളിലേക്ക് മാറ്റാനും ശവക്കുഴികളിൽ മെഴുകുതിരികൾ കത്തിക്കാനും കഴിയും.

47. **ഡ്യൂക്ക് വുവൽ (അല്ലെങ്കിൽ ഉവാൾ, വോവൽ, വ്റിയൽ, വാൾ, വാൾ)**
  - **രൂപം:** ഒട്ടകമായി ചിത്രീകരിച്ചു, അത് പിന്നീട് മനുഷ്യനായി മാറുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** സ്ത്രീകളുടെ സ്നേഹം നൽകുകയും ഭൂതകാലത്തെയും വർത്തമാനത്തെയും ഭാവിയിലെയും സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ച് അറിവ് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. സൗഹൃദങ്ങൾ വളർത്താനും അദ്ദേഹം അറിയപ്പെടുന്നു.

48. **പ്രസിഡന്റ് ഹാഗെന്റി**
  - **രൂപഭാവം:** ഗ്രിഫിന്റെ ചിറകുകളുള്ള ഒരു കാളയായി ആദ്യം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും പിന്നീട് മനുഷ്യരൂപം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവർ:** വീഞ്ഞിനെ വെള്ളമായും രക്തത്തെ വീഞ്ഞായും മാറ്റാൻ കഴിയും. കൂടാതെ എല്ലാ ലോഹങ്ങളെയും സ്വർണ്ണമാക്കി മാറ്റുകയും വൈകല്യങ്ങൾ സുഖപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

49. **ഡ്യൂക്ക് ക്രോസെൽ (അല്ലെങ്കിൽ ക്രോക്കൽ)**
  - **രൂപം:** ഒരു മാലാഖയായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ജ്യാമിതിയും മറ്റ് ലിബറൽ സയൻസുകളും പഠിപ്പിക്കുന്നു. വലിയ ശബ്ദങ്ങൾ പുറപ്പെടുവിക്കാനും ജലത്തിന്റെ നിഗൂഢതകൾ വെളിപ്പെടുത്താനും കഴിയും, കൽപ്പനപ്രകാരം അവയെ ചൂടാക്കുന്നു.

50. **നൈറ്റ് ഫർകാസ്**
  - **രൂപം:** മൂർച്ചയുള്ള ആയുധം പിടിച്ച് കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുന്ന ക്രൂരനായ വൃദ്ധനായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** തത്ത്വചിന്ത, ജ്യോതിഷം, വാചാടോപം, യുക്തി, കൈറോമൻസി, പൈറോമൻസി എന്നിവ പഠിപ്പിക്കുന്നു.

51. ** ബാലാം രാജാവ് (അല്ലെങ്കിൽ ബാലാം, ബാലൻ)**
  - **രൂപഭാവം:** മൂന്ന് തലയുള്ള ജീവിയായി കാണപ്പെടുന്നു. ഒരു തല കാളയുടേത്, മറ്റേത് മനുഷ്യൻ, അവസാനത്തേത് ആട്ടുകൊറ്റൻ. അവന് ഒരു സർപ്പത്തിന്റെ വാലും ജ്വലിക്കുന്ന കണ്ണുകളുമുണ്ട്. അവൻ കരടിയെ ഓടിക്കുകയും പരുന്തിനെ വഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ഭൂതകാലത്തെയും വർത്തമാനത്തെയും ഭാവിയെയും കുറിച്ചുള്ള വിവേകവും അറിവും നൽകുന്നു, കൂടാതെ വ്യക്തികളെ അദൃശ്യമാക്കാനും കഴിയും.

52. **ഡ്യൂക്ക് അലോസസ് (അല്ലെങ്കിൽ അലോകസ്, അലോസർ)**
  - **രൂപം:** സിംഹമുഖവും ജ്വലിക്കുന്ന കണ്ണുകളുമുള്ള കുതിരപ്പുറത്ത് സവാരി ചെയ്യുന്നതായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ജ്യോതിശാസ്ത്ര കലയും ലിബറൽ സയൻസസും പഠിപ്പിക്കുന്നു, നല്ല പരിചയക്കാരെ നൽകുന്നു, നല്ല പ്രശസ്തി നേടിയെടുക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

53. **പ്രസിഡന്റ് കെയ്ം (അല്ലെങ്കിൽ കാമിയോ, കേം)**
  - **രൂപം:** തുടക്കത്തിൽ ഒരു കറുത്ത പക്ഷിയായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, തുടർന്ന് മൂർച്ചയുള്ള വാൾ വഹിക്കുന്ന ഒരു മനുഷ്യന്റെ രൂപം ധരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** പക്ഷികൾ, വെള്ളത്തിന്റെ ശബ്ദം, നായ്ക്കളുടെ കുരയ്ക്കൽ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് ഒരു ധാരണ നൽകുന്നു. കൂടാതെ, അദ്ദേഹം ഭാവിയെക്കുറിച്ച് ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുകയും വ്യാകരണം, യുക്തി, വാചാടോപം എന്നിവ പഠിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

54. **ഡ്യൂക്ക്/കൗണ്ട് മർമർ (അല്ലെങ്കിൽ മർമുസ്, മർമുർ, മർമുക്സ്)**
  - **രൂപം:** ഗ്രിഫിൻ ഓടിക്കുന്ന പട്ടാളക്കാരനായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, മുന്നിൽ ഒരു കാഹളം.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** തത്ത്വചിന്ത പഠിപ്പിക്കുകയും പ്രശ്‌നങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകാൻ നല്ല ആത്മാക്കൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

55. **ഒറോബാസ് രാജകുമാരൻ**
  - **രൂപഭാവം:** തുടക്കത്തിൽ ഒരു കുതിരയായി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഒരു മനുഷ്യനായി രൂപാന്തരപ്പെടും.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ഭൂതകാലവും വർത്തമാനവും ഭാവി സംഭവങ്ങളും സംബന്ധിച്ച് യഥാർത്ഥ ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുന്നു. സുഹൃത്തുക്കളുടെയും ശത്രുക്കളുടെയും പ്രീതി ഉറപ്പാക്കുകയും അന്തസ്സും പ്രഭുത്വവും നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

56. **ഡ്യൂക്ക് ഗ്രെമോറി (അല്ലെങ്കിൽ ഗാമറി, ജെമറി)**
  - **രൂപം:** ഒട്ടകപ്പുറത്ത് സഞ്ചരിക്കുന്ന ഒരു സുന്ദരിയായ സ്ത്രീയായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിധികൾ കണ്ടെത്തുകയും സ്ത്രീകളുടെ, പ്രത്യേകിച്ച് പെൺകുട്ടികളുടെ സ്നേഹം പ്രദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

57. **പ്രസിഡന്റ് ഒസെ (അല്ലെങ്കിൽ ഓസോ, വോസോ)**
  - **രൂപം:** തുടക്കത്തിൽ പുള്ളിപ്പുലിയായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, പിന്നീട് ഒരു മനുഷ്യനായി മാറുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** എല്ലാ ലിബറൽ സയൻസുകളും പഠിപ്പിക്കുന്നു, ദൈവികവും രഹസ്യവുമായ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് നൽകുന്നു, കൂടാതെ വ്യക്തികളെ അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഏത് രൂപത്തിലേക്കും മാറ്റാൻ കഴിയും.

58. **പ്രസിഡന്റ് ആമി (അല്ലെങ്കിൽ അവ്നാസ്)**
  - **രൂപം:** ആദ്യം ഒരു ജ്വാലയായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ പിന്നീട് മനുഷ്യനാകുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ജ്യോതിഷത്തെക്കുറിച്ചും ലിബറൽ കലകളെക്കുറിച്ചും അറിവ് നൽകുന്നു, കൂടാതെ മികച്ച പരിചയക്കാരെയും നൽകുന്നു.

59. **മാർക്വിസ് ഓറിയസ് (അല്ലെങ്കിൽ ഒറിയാക്സ്)**
  - **രൂപം:** സർപ്പത്തിന്റെ വാലുള്ള, രണ്ട് വലിയ പാമ്പുകളെ പിടിച്ച്, ശക്തമായ കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുന്ന സിംഹമായി കാണപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** നക്ഷത്രങ്ങളുടെ ഗുണങ്ങൾ, ഗ്രഹങ്ങളുടെ ഭവനങ്ങൾ, പക്ഷികളുടെ ശബ്ദം, നായ്ക്കളുടെ കുരയ്ക്കൽ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരണകൾ പഠിപ്പിക്കുന്നു. വ്യക്തികളെ ഏത് രൂപത്തിലേക്കും മാറ്റാൻ കഴിയും.

60. **ഡ്യൂക്ക് വാപുല (അല്ലെങ്കിൽ നഫുല)**
  - **രൂപം:** ഗ്രിഫിൻ ചിറകുകളുള്ള സിംഹമായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ലിബറൽ സയൻസസ് പഠിപ്പിക്കുകയും മാനുവൽ കരകൗശലത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

മൊഡ്യൂൾ 8: Ars Goetia Daemon 61 - 72 ലേക്ക് അറ്റ്യൂൺ ചെയ്യുക

മൊഡ്യൂൾ 8 (മൊഡ്യൂളുകൾ 1 - 7 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാം) ഇത് ആർസ് ഗോട്ടിയയുടെ 61 - 72 വരെയുള്ള ഭൂതങ്ങളുടെ ശക്തികളുള്ള വിന്യാസ മൊഡ്യൂളാണ്. ഈ ഭൂതങ്ങളെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് മൊഡ്യൂൾ 16 ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഈ മൊഡ്യൂൾ ചെയ്യണം


61. **രാജാവ്/പ്രസിഡന്റ് സാഗൻ**
  - **രൂപം:** തുടക്കത്തിൽ, ഗ്രിഫിൻ ചിറകുകളുള്ള ഒരു കാളയെപ്പോലെയാണ് സാഗൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നത്, പക്ഷേ ഒരു മനുഷ്യനായി മാറാൻ കഴിയും.
  - **പോസിറ്റീവ് പവർ:** വീഞ്ഞിനെ വെള്ളമായും രക്തത്തെ വീഞ്ഞായും മാറ്റുന്നു. വിഡ്ഢികളെ ജ്ഞാനികളാക്കാനും ലോഹങ്ങളെ നാണയങ്ങളാക്കാനും കഴിയും.

62. **പ്രസിഡന്റ് വോലാക്ക് (അല്ലെങ്കിൽ വലക്, വാലു, ഉലാക്, വലാക്സ്, വാലിക്, വാലു)**
  - **രൂപം:** രണ്ട് തലയുള്ള മഹാസർപ്പത്തിന്മേൽ കയറുന്ന മാലാഖ ചിറകുകളുള്ള ഒരു ചെറിയ കുട്ടിയായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** പാമ്പുകളുടെ വാസസ്ഥലം നൽകുകയും അവയിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിധികളും വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.

63. **മാർക്വിസ് ആന്ദ്രാസ്**
  - **രൂപം:** കാക്കയുടെ തലയുള്ള ഒരു മാലാഖയായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഒരു കറുത്ത ചെന്നായയുടെ മേൽ സവാരി ചെയ്യുന്നതും ശക്തവും തിളക്കമുള്ളതുമായ വാളാണ്.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ഭിന്നത വിതയ്ക്കാനുള്ള കഴിവ് നൽകുകയും വൈരുദ്ധ്യങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കഴിവുകൾ പഠിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

64. **ഡ്യൂക്ക് ഹൗറസ് (അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ലൂറോസ്, ഹൗറസ്, ഹാവ്രെസ്)**
  - **രൂപഭാവം:** തുടക്കത്തിൽ പുള്ളിപ്പുലിയായി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ തീപിടിച്ച കണ്ണുകളുള്ള ഒരു മനുഷ്യനായി മാറാൻ കഴിയും.
  - **പോസിറ്റീവ് പവർ:** ഭൂതകാലം, വർത്തമാനം, ഭാവി എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള യഥാർത്ഥ ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുന്നു. മറ്റ് ആത്മാക്കളിൽ നിന്ന് ഒരാളെ സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും.

65. **മാർക്വിസ് ആൻഡ്രിയാൽഫസ്**
  - **രൂപം:** ആദ്യം, അവൻ ഒരു മയിലായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, വലിയ ശബ്ദമുണ്ടാക്കുന്നു, പക്ഷേ പിന്നീട് ഒരു മനുഷ്യനായി മാറുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ജ്യാമിതിയും അളവുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ കാര്യങ്ങളും പഠിപ്പിക്കുന്നു. വ്യക്തികളെ പക്ഷികളാക്കി മാറ്റാൻ കഴിയും.

66. **മാർക്വിസ് സിമെയിസ് (അല്ലെങ്കിൽ സിമെജെസ്, കിമാരിസ്)**
  - **രൂപം:** കറുത്ത കുതിരപ്പുറത്ത് സവാരി ചെയ്യുന്നതും വീരനായ ഒരു യോദ്ധാവായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതും ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിധികൾ കണ്ടെത്തുന്നു, വ്യാകരണം, യുക്തി, വാചാടോപം എന്നിവ പഠിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഒരാളെ അവന്റെ സാദൃശ്യത്തിന്റെ പോരാളിയാക്കാൻ കഴിയും.

67. **ഡ്യൂക്ക് അംദുസിയാസ് (അല്ലെങ്കിൽ അംദുക്കിയാസ്)**
  - **രൂപഭാവം:** പലപ്പോഴും ഒരു യൂണികോൺ ആയി ചിത്രീകരിക്കപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഉച്ചത്തിലുള്ള ശബ്ദമുള്ള ഒരു മനുഷ്യനായി രൂപാന്തരപ്പെടാം.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** സംഗീതോപകരണങ്ങളെയും മരങ്ങളെയും നിയന്ത്രിക്കുന്നു. മരങ്ങളെ ഇഷ്ടാനുസരണം വളയാൻ പ്രേരിപ്പിക്കും.

68. **ബെലിയൽ രാജാവ്**
  - **രൂപം:** അഗ്നി രഥത്തിൽ ഇരിക്കുന്ന രണ്ട് മാലാഖമാരായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** അവതരണങ്ങളും സെനറ്റർഷിപ്പുകളും വിതരണം ചെയ്യുന്നു, സുഹൃത്തുക്കളിൽ നിന്നും ശത്രുക്കളിൽ നിന്നും ആനുകൂല്യങ്ങൾ നൽകുന്നു.

69. **മാർക്വിസ് ഡെക്കറാബിയ**
  - **രൂപം:** തുടക്കത്തിൽ ഒരു പെന്റക്കിളിൽ ഒരു നക്ഷത്രമായി കാണപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ പിന്നീട് ഒരു മനുഷ്യന്റെ പ്രതിച്ഛായ എടുക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** എല്ലാ ഔഷധസസ്യങ്ങളുടെയും വിലയേറിയ കല്ലുകളുടെയും ഗുണങ്ങളെക്കുറിച്ച് അറിവുണ്ട്. പക്ഷികളെ നിയന്ത്രിക്കുകയും നല്ല പരിചയക്കാരെ നൽകുകയും ചെയ്യും.

70. ** പ്രിൻസ് സീയർ (അല്ലെങ്കിൽ സെയർ, സീർ)**
  - **രൂപം:** ശക്തനായ ഒരു കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുന്ന ഒരു സുന്ദരനായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** ആളുകളെ ഒരു രാജ്യത്ത് നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് വേഗത്തിൽ കൊണ്ടുപോകുന്നു. മോഷണങ്ങളെക്കുറിച്ചും മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിധികളെക്കുറിച്ചും അറിവ് നൽകുന്നു.

71. **ഡ്യൂക്ക് ഡാന്റാലിയൻ**
  - **രൂപം:** പല മുഖങ്ങളോടെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, എല്ലാ പുരുഷന്മാരും സ്ത്രീകളും, അവന്റെ വലതു കൈയിൽ ഒരു പുസ്തകവും വഹിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** കലകളെയും ശാസ്ത്രങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ള അറിവ് നൽകുന്നു, കൂടാതെ ലോകത്തെവിടെയും ആരുടെയും ദർശനങ്ങൾ കാണിക്കാൻ കഴിയും. മറ്റുള്ളവരുടെ മനസ്സിനെയും ചിന്തകളെയും സ്വാധീനിക്കാനും അവനു കഴിയും.

72. **കൗണ്ട് ആൻഡ്രോമാലിയസ്**
  - **രൂപം:** പലപ്പോഴും ഒരു വലിയ സർപ്പത്തെ പിടിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു മനുഷ്യനായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് പവറുകൾ:** മോഷ്ടിച്ച സ്വത്ത് വീണ്ടെടുക്കുകയും പ്ലോട്ടുകൾ, വഞ്ചന, സത്യസന്ധമല്ലാത്ത ഇടപാടുകൾ എന്നിവ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. കള്ളന്മാർക്കും മറ്റ് ദുഷ്ടന്മാർക്കും ശിക്ഷ നൽകുന്നു.


ഇവിടെ ആരംഭിച്ച് ടെറ ആൾമാറാട്ടത്തിനായി സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക

മൊഡ്യൂൾ 9: 7 പ്രധാന ദൂതന്മാരോട് യോജിക്കുക

മൊഡ്യൂൾ 1 ഉം 2 ഉം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ഈ മൊഡ്യൂൾ നേരിട്ട് ചെയ്യാവുന്നതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ആഞ്ചലിക് സെലസ്റ്റിയൽ മാജിക്കിൽ മാത്രം താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ Ars Goetia Demons ചെയ്യേണ്ടതില്ല.


ഇനിപ്പറയുന്നതിലേക്കുള്ള അറ്റ്യൂൺമെന്റ് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും:


1. **മൈക്കൽ (മിഖായേൽ)**
  - *പലപ്പോഴും കവചം ധരിച്ച് വാളുമായി നിൽക്കുന്ന ഒരു ശക്തനായ, യോദ്ധാവിനെപ്പോലെ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. 
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** തിന്മയുടെ ശക്തികൾക്കെതിരായ ദൈവത്തിന്റെ സൈന്യത്തിന്റെ സംരക്ഷകനും നേതാവും. ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് ധൈര്യവും ശക്തിയും സംരക്ഷണവും നൽകുന്നു.

2. **റാഫേൽ (റാഫേൽ)**
  - ഒരു വടിയും മത്സ്യവും അല്ലെങ്കിൽ രോഗശാന്തി തൈലത്തിന്റെ കുപ്പിയും ഉപയോഗിച്ച് പതിവായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ശരീരത്തിനും മനസ്സിനും ആത്മാവിനും സൗഖ്യം നൽകുന്നു. യാത്രക്കാർക്ക് വഴികാട്ടി, നഷ്ടപ്പെട്ട വസ്തുക്കളെയോ ആളുകളെയോ കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കുന്നു.

3. **ഗബ്രിയേൽ (ഗബ്രിയേൽ)**
  - പലപ്പോഴും ഒരു കാഹളം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ചുരുൾ പിടിക്കുന്നത് കാണാം.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ദൈവത്തിന്റെ ദൂതൻ, വ്യക്തികൾക്ക് പ്രധാനപ്പെട്ട സന്ദേശങ്ങൾ കൈമാറുന്നു. ആശയവിനിമയം, ഗർഭധാരണം, സ്വപ്നങ്ങൾ എന്നിവയുടെ കാര്യങ്ങളിൽ സഹായിക്കുന്നു.

4. **യൂറിയൽ (ഉറിയൽ)**
  - സാധാരണയായി ഒരു തീജ്വാലയോ പുസ്തകമോ പിടിച്ചിരിക്കുന്ന കൈകൊണ്ട് ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ഉൾക്കാഴ്ച, പ്രകാശം, ജ്ഞാനം എന്നിവ നൽകുന്നു. മനസ്സിനെ പ്രബുദ്ധമാക്കുകയും സംഘർഷങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

5. **ചമുവൽ (ചില പാരമ്പര്യങ്ങളിൽ ഒട്ടകം അല്ലെങ്കിൽ സമേൽ)**
  - പലപ്പോഴും പിങ്ക് വെളിച്ചത്താൽ ചുറ്റപ്പെട്ടതാണ്.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** സ്നേഹം, സഹിഷ്ണുത, നന്ദി എന്നിവ കൊണ്ടുവരുന്നു. തകർന്ന ബന്ധങ്ങൾ നന്നാക്കാനും നഷ്ടപ്പെട്ട വസ്തുക്കൾ കണ്ടെത്താനും സഹായിക്കുന്നു.

6. **ജോഫീൽ (ഇയോഫീൽ അല്ലെങ്കിൽ സോഫീൽ)**
  മഞ്ഞ പ്രഭാവലയവുമായി ഇടയ്ക്കിടെ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** സന്തോഷം, സൗന്ദര്യം, പ്രബുദ്ധത എന്നിവ കൊണ്ടുവരുന്നു. വിവരങ്ങൾ ആഗിരണം ചെയ്യുന്നതിനും പഠിക്കുന്നതിനും നിഷേധാത്മകത ഇല്ലാതാക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നു.

7. **സദ്കീൽ (ത്സാഡ്കീൽ)**
  -ചിലപ്പോൾ ഒരു കഠാരയോ പുസ്തകമോ പിടിച്ച് ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  - **പോസിറ്റീവ് ശക്തികൾ:** ക്ഷമ, കരുണ, സ്വാതന്ത്ര്യം എന്നിവ നൽകുന്നു. മെമ്മറി സുഖപ്പെടുത്തുന്നതിനും അനുകമ്പയെ പ്രചോദിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നു.


ഈ പ്രധാന ദൂതന്മാരിൽ ഓരോന്നിനും അതിവിശാലമായ സ്വാധീന മണ്ഡലങ്ങളുണ്ട്, കൂടാതെ മറ്റ് വിവിധ ആവശ്യങ്ങൾക്കും അവരെ വിളിക്കാവുന്നതാണ്. മേൽപ്പറഞ്ഞ വിവരണങ്ങൾ പല ആത്മീയ പാരമ്പര്യങ്ങളിലും അവരുടെ വിപുലമായ റോളുകളിലേക്കുള്ള ഒരു നേർക്കാഴ്ച നൽകുന്നു.

മൊഡ്യൂളുകൾ 10 - 15

മൊഡ്യൂൾ 10 (മൊഡ്യൂൾ 2 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാൻ കഴിയും) ഈ ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. (കാലയളവ് 3 മാസം) 

ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരുമായുള്ള വിന്യാസം 
ജനുവരി & ഫെബ്രുവരി

മൊഡ്യൂൾ 11 (മൊഡ്യൂൾ 2 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാൻ കഴിയും) ഈ ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. (കാലയളവ് 3 മാസം)


ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരുമായുള്ള വിന്യാസം 
മാർച്ച് & ഏപ്രിൽ

മൊഡ്യൂൾ 12 (മൊഡ്യൂൾ 2 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാൻ കഴിയും) ഈ ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. (കാലയളവ് 3 മാസം)


ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരുമായുള്ള വിന്യാസം 
മെയ് & ജൂൺ മാസങ്ങളിൽ

മൊഡ്യൂൾ 13 (മൊഡ്യൂൾ 2 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാൻ കഴിയും) ഈ ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. (കാലയളവ് 3 മാസം)

ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരുമായുള്ള വിന്യാസം 
ജൂലൈ & ഓഗസ്റ്റ്

മൊഡ്യൂൾ 14 (മൊഡ്യൂൾ 2 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാൻ കഴിയും) ഈ ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. (കാലയളവ് 3 മാസം)

ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരുമായുള്ള വിന്യാസം 
സെപ്റ്റംബർ, ഒക്ടോബർ മാസങ്ങളിൽ

മൊഡ്യൂൾ 15 (മൊഡ്യൂൾ 2 പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ചെയ്യാൻ കഴിയും) ഈ ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരെ എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും വിളിക്കാമെന്നും അവരുമായി നേരിട്ട് പ്രവർത്തിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കും. (കാലയളവ് 3 മാസം)


ഗാർഡിയൻ മാലാഖമാരുമായുള്ള വിന്യാസം 
നവംബർ & ഡിസംബർ മാസങ്ങളിൽ

മൊഡ്യൂൾ 16: അഡ്വാൻസ്ഡ് മാജിക്ക്

മൊഡ്യൂൾ 16 - മറ്റെല്ലാ മൊഡ്യൂളുകളും പൂർത്തിയാക്കിയതിനുശേഷം മാത്രമേ ഈ മൊഡ്യൂൾ ചെയ്യാൻ കഴിയൂ


അഡ്വാൻസ്ഡ് മാജിക് വർക്ക്

ഊർജ്ജങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു

അമ്യൂലറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു

വൃത്തിയാക്കലും ചാർജിംഗും

പ്രകൃതി സ്പിരിറ്റുകൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്നു


ടെറ ഇൻകോഗ്നിറ്റയുടെ വിദ്യാർത്ഥി സാക്ഷ്യപത്രം

മൂന്ന് വർഷം മുമ്പ്, ടെറ ഇൻകോഗ്നിറ്റ (TI) പ്രോഗ്രാമുമായുള്ള എന്റെ യാത്ര ആരംഭിച്ചു. യജമാനന്മാരിൽ ചിലർ നടത്തിയ ഒരു വസന്തകാല വിഷുദിന ചടങ്ങിന് ഞാൻ സാക്ഷ്യം വഹിച്ചതോടെയാണ് ഇതെല്ലാം ആരംഭിച്ചത്. അത് പ്രസരിപ്പിച്ച ഊർജ്ജം എന്നിൽ മായാത്ത മുദ്ര പതിപ്പിച്ചു. കുറച്ച് ദിവസങ്ങൾക്ക് ശേഷം, പ്രോഗ്രാമിൽ ചേരാനും കൂടുതൽ അറിയാനും ആകാംക്ഷയോടെ ഞാൻ പീറ്ററിനൊപ്പം ഇരുന്നു. തുടക്കത്തിൽ, എന്നെ നിരസിച്ചു, TI എന്നത് കേവലം ശ്രമിക്കുന്നത് മാത്രമല്ല, യഥാർത്ഥ നടപടിയും ക്ഷമയും ഉള്ളതാണെന്നും പീറ്റർ ഊന്നിപ്പറഞ്ഞു.

 

സമ്മതിച്ചു, ക്ഷമ എന്റെ ശക്തിയായിരുന്നില്ല, പക്ഷേ എന്റെ സ്ഥിരോത്സാഹത്തിന് ഫലമുണ്ടായി. ഞങ്ങളുടെ സംഭാഷണത്തിന് ഒരു മാസത്തിനുശേഷം, പ്രോഗ്രാമിലേക്കുള്ള എന്റെ സ്വീകാര്യത പീറ്റർ എന്നെ അറിയിച്ചു. ഇന്ന്, മൂന്ന് വർഷം പിന്നിടുന്നു, ഞാൻ 'മാസ്റ്റർ' എന്ന പദവി കൈവരിക്കാൻ ഇനിയും വർഷങ്ങളുള്ളപ്പോൾ, പ്രോഗ്രാമിന്റെ ഓരോ ഭാഗവും ഒരു വെളിപാടാണ്.

 

2, 4, 5 എന്നീ മൊഡ്യൂളുകളാണ് എനിക്ക് പ്രത്യേകിച്ച് വേറിട്ടു നിന്ന മൂന്ന് മൊഡ്യൂളുകൾ. ഞാൻ ഒരിക്കലും സങ്കൽപ്പിക്കാത്ത വിധത്തിൽ ഇവ എന്റെ ജീവിതത്തെ സമ്പന്നമാക്കി. എന്നിരുന്നാലും, മൊഡ്യൂൾ 1 ഒരു വെല്ലുവിളിയും അനിവാര്യമായ പാഠവുമായിരുന്നു, നിശ്ചലതയും ധ്യാനവും ഊന്നിപ്പറയുന്നു. എന്റെ അക്ഷമ കണക്കിലെടുത്ത്, ഞാൻ പലപ്പോഴും അതിന്റെ പഠിപ്പിക്കലുകൾ വീണ്ടും സന്ദർശിക്കുന്നതായി കണ്ടെത്തി. തിരിഞ്ഞുനോക്കുമ്പോൾ, യഥാർത്ഥ പ്രതിബദ്ധതയുള്ള വിദ്യാർത്ഥികളെ കേവലം ഉത്സാഹികളിൽ നിന്ന് വേർതിരിക്കുന്ന ഒരു അടിസ്ഥാന മൊഡ്യൂളായിരുന്നു അത്.

 

മൊഡ്യൂൾ 2 രൂപാന്തരപ്പെടുത്തി. അത് എന്നെ ഒളിമ്പിക് സ്പിരിറ്റുകളെ പരിചയപ്പെടുത്തി, എന്നാൽ അതിശയകരമാം വിധം ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന അപാരമായ ശക്തി. ഓരോ ആത്മാവിനും അതിന്റേതായ ശക്തിയുണ്ട്:

  • ഓക് എന്നെ മാത്രമല്ല, എന്റെ സഹോദരിയെയും മറ്റുള്ളവരെയും സുഖപ്പെടുത്തുന്നതിനും എന്റെ സാമ്പത്തിക സ്ഥിരത ഉറപ്പാക്കുന്നതിനും സഹായിച്ചു.
  • ഫലേ എണ്ണമറ്റ പ്രാവശ്യം എന്നെ സംരക്ഷിച്ചുകൊണ്ട് എന്റെ പരിചയായിരുന്നു.
  • അരട്രോൺ എന്റെ റെയ്കി സെഷനുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, മുൻകാല ആഘാതങ്ങളെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു.
  • ഹഗിത്ത് എന്നെ സ്നേഹത്താൽ അനുഗ്രഹിക്കുകയും എന്റെ ഗിറ്റാർ കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തു.
  • ബേഥോർ എന്റെ തീരുമാനങ്ങളെ നയിക്കുകയും എന്റെ ചിന്തകളെ സംഘടിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • ഫൂലും ഒഫീലും ചുറ്റുമുള്ള ഊർജ്ജങ്ങളോടുള്ള എന്റെ സംവേദനക്ഷമത വർധിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് എന്റെ മാന്ത്രിക വിദ്യാഭ്യാസത്തിൽ അടിസ്ഥാനപരമായിരുന്നു.
  • ശ്രദ്ധേയമായി, ഞാൻ അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നു ഫലേ ഓരോ ആചാരത്തിനും മുമ്പായി അതിന്റെ ശക്തി വർദ്ധിപ്പിക്കാനും സാധ്യമായ പിശകുകളിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കാനും.

ഇന്ന്, TI മാസ്റ്റേഴ്സിനെ ഞാൻ സഹായിക്കുന്നു, പ്രത്യേകിച്ച് അമ്യൂലറ്റുകളുടെയും വളയങ്ങളുടെയും നിർമ്മാണത്തിൽ. അത് ശുദ്ധീകരണ ചടങ്ങുകളായാലും, കൊത്തുപണി ചെയ്യുന്ന ജോലികളായാലും, അല്ലെങ്കിൽ കയറ്റുമതിയിൽ പീറ്ററിനെ സഹായിക്കുന്നതായാലും, അതിന്റെ ഓരോ ബിറ്റിലും ഞാൻ സന്തോഷം കണ്ടെത്തുന്നു.

ഈ പരിണാമപരമായ അനുഭവത്തിന് ടിഐയോട്, പ്രത്യേകിച്ച് പീറ്ററിനോട് ഞാൻ കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. എന്റെ ദൃഢനിശ്ചയം വ്യക്തമാണ്: അത് ആവശ്യപ്പെടുന്ന സമയമോ വെല്ലുവിളികളോ പരിഗണിക്കാതെ 'മാസ്റ്റർ' എന്ന പദവി നേടുക. യജമാനന്മാരുടെ മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശത്തോടെ, എന്റെ മുന്നോട്ടുള്ള യാത്രയിൽ എനിക്ക് ആത്മവിശ്വാസമുണ്ട്.

മാർക്കോസ്, സ്പെയിനിൽ ഇപ്പോൾ മോഡ് 6 പഠിക്കുന്ന വിദ്യാർത്ഥി